約 2,395,862 件
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一般ダンジョン 呼称 ワールドマップには、エリアごとにダンジョンが1つ設置されています。これらのダンジョンは、ゲーム内では単に「ダンジョン」と呼ばれていますが、各種ダンジョンやダンジョンの総称と紛らわしいため、本wiki内では「一般ダンジョン」と呼びます。 概要 一般ダンジョンは、ワールドマップのエリアごとに設置されているダンジョンで、そのほとんどはメインクエストによって攻略を要求されます。攻略後は、日々のダンジョン討伐の対象となります。 一般ダンジョンは、3つのボスマップと3つの通常マップによって構成されています。ボスモンスターのうち、2体は中ボスで、残る1体が大ボス、いわゆるダンジョンボスです。このダンジョンボスを倒すと、攻略成功となります。 メインクエストでの攻略以外に攻略するメリットが少ないため、一度きりの攻略となることがほとんどでしょう。 仕様 マップ構造他のダンジョンと異なり、ワールドマップのように複数のマップがつながった構造となっています。マップ配置は「十字型」と「Z字型」の2種類です。 +マップ配置図 十字型 大ボス 中ボス 通常 中ボス 通常 通常 ↑入口↑ Z字型 大ボス 通常 中ボス 通常 中ボス 通常 ↑入口↑ 入場初回の入場は無料です。 一度入場すると、パーティ全滅やダンジョン退出によってダンジョンから出ても、攻略に成功するまでは、再入場できます。 場所 一覧 作成中 入場回数 初回は無料 討伐または無料入場 5回/1日 有料討伐または有料入場 1回/50x(N+1)ルビー (N その日に有料討伐または有料入場した回数)1回目をルビー50個として、1回討伐または入場するたびに、必要数が50個増えます。毎日00 00に必要数が50個にリセットされます。 戦略 一般ダンジョンの攻略は、すなわちダンジョンボスの攻略です。したがって、ここでは、ダンジョンボスの攻略のみを扱い、ダンジョンボスの種類ごとに説明します。 作成途中 +カニの醤油漬け カニの醤油漬け ダンジョンボスの中で群を抜いて強いボスです。状態異常「気絶」、「出血」、そしてランダム攻撃と、全てのスキルが強力です。特に「三番目カニの醤油漬け」は、メインクエスト攻略の最初の壁として有名です。 スキル気絶攻撃[単体] ハサミを振り下ろす攻撃開幕に打ってくるスキルです。タンカーが気絶するとグルグルができず、押し切られる危険があります。 状態異常回復を持つヒーラーに治療してもらうのがよいでしょう。 ランダム攻撃[単体] 刀を構え滑るように移動する攻撃最も厄介なスキルです。対象がターゲットに関係なくランダムに選ばれます。特にヒーラーに対して攻撃されることが問題となります。 このスキルに耐えられるまでヒーラーを育成することが最も確実です。 ヒーラーを2人使うということもできます。ただし、当然1人がやられれば回復力が減る上、スキルが1周する時間が30秒未満なので、2回連続ヒーラーを狙われると耐えきれません。 出血攻撃[範囲] ハサミを勢いよく閉じる攻撃非常に火力が高いスキルです。他の攻撃は余裕を持って耐えるタンカーでもタイミングによってはやられます。 うまくグルグルを行うと避けることができます。タンカーが耐えられない場合、練習あるのみです。 討伐 攻略済の一般ダンジョンについては、「討伐」を行うことで、攻略した場合と同じ報酬を得ることができます。 「討伐」は、「最後にそのダンジョンを攻略したデッキでダンジョンを再攻略する」ことと同じです。したがって、 今日やることなどのダンジョンクリア回数に数えられます。 ボスを3体倒したことになり、その他のモンスターも配置されている数だけ討伐数が増えます。 アイテム「ゴールド 経験値ポーション増加」の効果が適用されます。 最後に攻略したデッキのペットに応じて、ペットの「ボスドロップスキル」の効果が適用されます。このスキルによってドロップした装備には、そのペットのマークが表示されます。 調査中 攻略後、そのペットのスキルを成長させた場合、反映されるかは調査中です。
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秘密ダンジョン一覧 コボルト洞窟の隠されたアジト 1~15 コボルトの洞窟B1(105.132) コボルトの洞窟B2(64.82) 1万8500 2500G 枯れ井戸の隠された迷宮 5~20 枯れ井戸(110.17) 2500 1万G 地下水路の腐った死体場 10~20 地下水路B1(6.19) 3200 1万5000G 地下墓地の隠された迷路 15~30 地下墓地B1(97.10) 地下墓地B2(8.48) 地下墓地B3(47.14) 4万4950 狼巣窟の隠された通路 20~35 狼の巣窟(137.11) 2万9000 ギルディル川 沼地洞窟の隠された孵化場 20~35 沼地洞窟B1(77.112) 沼地洞窟B2(15.58) 3万9500 テレット・トンネルの隠された洞窟 20~50 テレット・トンネル北口(62.38) テレット・トンネル(143.46) テレット・トンネル南口(45.69) 1万3000 1500G 蟲巣窟の隠された洞窟 25~40 蟲の洞穴(7.10) 24万 路上強盗団アジトの隠された隠れ家 30~45 路上強盗団アジトB2(21.13) 路上強盗団アジトB3(38.160) 2万7000 2000G ハノブ高台望楼の隠されたアジト 45~55 ハノブ高台望楼1F(49.15) ハノブ高台望楼B3(87.99) 2万6000 旧レッドアイ研究所の隠された通路 55~65 旧レッドアイ研究所B1(16.42) 旧レッドアイ研究所B2(46.134) 旧レッドアイ研究所B3(51.13) 25万 3万G ミスリル鉱山の隠された鉄鉱 55~70 ミスリル鉱山2F(150.110) 9万9000 3万3000G オーガ巣窟の隠された監獄 65~80 オーガの巣窟B1(147.33) 30万 2万G 鉄鉱山の隠された崩壊地域 65~80 鉄鉱山B1(46.77) 鉄鉱山B2(105.15) 13万 3000G スマグ地下道の隠された地下迷宮 70~90 スマグ地下道B1(89.12) 16万5000 1万5000G タトバ鉱山の崩れた炭鉱 70~105 タトバ鉱山B1(98.26) 16万5000 東バヘル急流カルスト洞窟のリザード洞窟 75~105 東バヘル カルスト洞窟(368.304) 21万5000 警備兵墓の封印された魂の迷宮 80~100 警備兵墓B1(31.13) 警備兵墓B2(24.61) 20万4000 1万3000G 廃坑の隠された金鉱 80~115 廃坑B1(50.21) 廃坑B2(9.51) 廃坑B3(100.12) 廃坑B4(31.42) 廃坑B5(65.44) 廃坑B6(42.13) 廃坑B7(125.70) 廃坑B8(142.27) 廃坑B9(5.134) 廃坑B10(126.40) 75万 20万G 血塗られたオーガの洞窟 85~105 オーガの王窟B1(6.51) 24万6000 アルパス地下監獄の隠された地下牢 90~110 アルパス地下監獄B3(69.35) 28万 シーフギルド倉庫の隠された部屋 90~110 シーフギルドの倉庫[C]1F(10.10) 28万 1万G 麻薬巣窟の隠された研究所 90~110 麻薬巣窟B2(5.9) 13万 傭兵達の大きな墓の不思議な妖怪部屋 95~125 傭兵達の大きな墓B1(38.10) 傭兵達の大きな墓B2(17.66) LvUPに必要な経験値の1/4+35万2000 8万G イフリィトの棲み処 100~130 ソゴム山脈 赤山登山路(68.111) 35万2000 トワイライト滝の隠されたアジト 125~165 トワイライト滝B3(73.52) トワイライト滝B4(50.32) LvUPに必要な経験値の1/4 ハノブ南側望楼の地下洞窟 130~170 ハノブ南側望楼B3(3.11) 26万 魔法傭兵墓の呪われた亡者の安息所 150~190 魔法傭兵の墓B1(41.11) 魔法傭兵の墓B2(10.83) LvUPに必要な経験値の1/4 10万G 河口ダンジョンの隠された宝物部屋 160~200 河口ダンジョン ラ B1(69.60) 40万 3万2000G ソルティケーブの混沌の空間 190~230 ソルティケーブB8(77.60) 173万9000 呪いの墓に建つ呪われし塔 195~235 呪いの墓B1(94.17) 呪いの墓B2(35.11) 185万 10万G 河口ダンジョン ラ の隠された洞窟 210~300 河口ダンジョン ラ B2(91.10) クエルート 110万 通常ルート 90万 小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫 225~265 小さい傭兵墓B1(5.40) 小さい傭兵墓B2(42.58) 255万 60万G 過ぎし栄光の展示場にある遺物保管所 250~290 過ぎた栄光の展示場(86.110) 325万 7000G キングクラブの巣 260~300 キャンサーの巣B4(90.57) 360万 ハイランド洞窟の堕落した部族 290~310 ハイランド洞窟B1(20.192) 422万 ダークソウルの封印場所 290~330 名も無い崩れた塔11F(8.6) 457万6000 レッドアイの隠されたアジト 320~345 スウェブタワーB5(63.57) 555万 レッドアイ特殊エージェントのアジト 340~360 スウェブタワーB6(33.22) 619万 フォーリン望楼の隠された地下監獄 355~405 フォーリン望楼B1(56.8) 734万7000 カダーム・ギガスの寺院 405~435 暴かれた納骨堂B1(77.24) 簡単 600万 普通 750万 難しい 955万 非常に難しい 1000万 ダークエルフ王宮の隠された倉庫 440~490 ダークエルフの王宮1F(72.28) 1221万5000 スパインホールのミステリーゾーン 450~500 7番目のスパインホールB1(12.8) 1289万 呪いを受けたミズナ洞窟の隠された洞窟 500~550 呪いを受けたミズナ洞窟B1(72.152) 740万 名も無き遺跡のデーモンキングのねぐら 535~585 名も無き遺跡B1(170.90) 1950万 150万G ヘソパルの洞窟 550~600 ゴールドスワンプ洞窟B2(53.8) 2085万 モリネルタワーの隠された研究所 580~620 モリネルタワー3F(59.36) モリネルタワー4F(63.41) 2368万 ビックマウスダンジョンのラットキング区域 600~640 ビックマウスダンジョンB3(5.7) ビックマウスダンジョンB4(93.87) 2571万 閉鎖された時空研究所 651~680 モリネルタワー6F(126.59) 1500万 ヴァンパイア・キングダム 681~710 時の森 3層目(102.12) Sランク 2500万 Aランク 2000万 Bランク 1500万 Cランク 1000万 Dランク 500万 メインクエスト秘密ダンジョン 秘密ダンジョン 制限Lv 秘密の入口 関連 ロシペルの隠れ家 1~1000 ダメル地下遺跡(7.9) 1-10-1 女王の墓 160~1000 トワイライト滝B6(50.38) 2-9-1 地下界戦略家セイジの間 195~1000 ウエストスワンプ洞窟(294.121) 3-4-2 アークデビル軍団の駐屯地 225~1000 忘れられた廃坑E(234.89) 3-9-4 凍りついた城 240~1000 地下軍団集結地(4.12) 4-4-1 龍の墓 240~1000 ドラコリッチの遺跡(69.14) 4-4-4 果てしない砂漠 245~1000 ティアメスの道(184.12) 4-6-1 聖なる懺悔の部屋 250~1000 壊れた道(150.25) 5-2-1
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パーティーダンジョン(PD)の特徴 PT毎にMAPのコピーが用意されるプライベートダンジョン型、つまりダンジョンPTは最大6人。 ダンジョン内ではRepopが無い(但し、周回型モンスターなどが一部Repopするダンジョンもある)。 PTが解散しないかぎりMAPは記憶される(ただし、長時間たつと消える?) ダンジョン内MOBは引っ掛けて画面外まで逃げるなど、無理やり切らないとタゲが切れない。 ダンジョン内MOBを倒すクエ、ボスを倒すクエがある。 ダンジョン内でPTを離脱すると60秒後に最寄りまたは特定の街に転送される(但しPTLを除く)。 ダンジョンボスはレアリティの高いアイテムをドロップすることがある。 ダンジョンは同レベル帯のモンスターよりもかなり強いため、PTを組んでいくのがいい。 ダンジョン詳細 灼熱の洞窟(火岩洞穴) ( 19D ) 蠍の洞窟 ( 19D ) 狂狼の巣窟 ( 19D ) 英雄塚への抜け道(英雄の地 / 封印の塔) ( ※通常のダンジョンで上記の特徴には当てはまらない ) 英雄塚(青衣塚) ( 29D ) 幽冥境(幽冥荘) ( 39D ) 朽ちゆく迷宮(青霜の秘境 / 履霜秘境) ( 49D・51D ) 天劫の谷(天永谷) ( 59D ) 死霊の門(怨霊の門) ( 69D ) 秘宝洞窟(秘宝窟) ( 79D ) 鬼獄幻境(鬼幻境) ( ※英雄廟と同じくプライベートダンジョンではない ) 仙幻の森(仙幻天) ( 89D仙 ) 魔幻の森(魔幻天) ( 89D魔 ) 天界煉獄( 99D仙 ) 魔界桃源郷( 99D魔 ) 黄昏の神殿 霜降の氷城 神月谷 神無谷 ( ※PDだがイベントマップ扱い[デスペナ無し、入場数上限有り] ) 定例イベント 森の遺跡(遺跡の冒険) 龍宮(龍宮クエスト) 冥獣城(冥獣城クエスト) コメント バグなのか不明ですけど、幽冥境に入ってから出たら落陽の街に飛ばされました。 ボスが決死状態付きで倒し切れないため、ダンジョン毎最初からやり直そうと一旦PTを解散(全員離脱)して再度PTを組みなおしたが、ダンジョンの状態が変わってない(敵がRepopしていない)事がある。全員リログやらPTLを変えたりやら色々やっても暫く変わらず、何度目かの組み直しでようやく状態が変わった。 -- 幽冥 ボス倒してもクエ終わらないバグあります; -- 灼熱の洞窟はいってすぐにコピーから退出残り60秒とでて伐採所に飛ばされ、ボス撃墜後またでて飛ばされました。何なんでしょ; -- レベルが上がると灼熱の洞窟や蠍の洞窟ではボスのアイテムドロップ率は下がるんでしょうかね? -- ↑の件ですが、LV50辺りまではドロップ確認してますがそれ以降まったく出なくなりました、補正が50近辺で発生するのかも? -- ↑Lv60の人が出たという報告もあるのでまったく出ないということはないみたいです -- 鬼獄幻境の中のモンスは、D内モンスのような名前についている飾りがありません。ここを攻略された方いますか?猛火の村付近に入り口があります。 -- Lv61でも、19Dで☆3レアドロップ確認(5回中、2回)。試行回数が少なすぎではありますが・・・。 -- ↑↑英雄塚の抜け道と同じようなもん -- たった今Lv69ソロで19Dボスから鋳具ドロップしました。 -- メニューバーの方に89D 99D 鬼獄幻境追加しました 時間のとれるかた編集よろしく -- 七誌 秘宝窟 天劫谷 灼熱の洞窟がダンジョンに属していません 移動方法わかるひとお願い -- 七誌 人族19D,29D,59D,79Dのカテゴリ移動完了…かな? -- D内の固まったmobをうまく釣る方法ってありますか?いつも一匹釣ろうとして魔法打つと全部ついてきちゃうんで;当方妖精です。 -- 初心者A モンスとモンスに間隔が無いようなら 一対のモンスにスキル攻撃しダンジョン外に出て入りなおし それでもモンスの間隔がないのら同じ事繰り返せば2回〜3回で間隔が開くので 一対ずつ釣れる。 -- 名無しさん PTリーダーのダンジョンからの正式な離脱の仕方ってどうやるんですか? -- 入り口まで戻るか、帰城術か、他プレイヤーのPTに入ればいい(PT入れてもらえればok。 -- 名前 コメント
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火のダンジョン概要 フロア1.紅玉の坑道 フロア2.紅玉の守り手 フロア3.坑道の猛龍 コメント ←前 旅立ちの塔s|水のダンジョンs 次→ 火のダンジョン 概要 旅立ちの塔をクリアすると出現する。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 「ルビリット」集めでお世話になるダンジョン。特にフロア1はバトル1の敵が単独出現であり、比較的高いドロップ率なので狙いやすいと言われている。 モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 ホノりん 147 4 46 3 Lv2ホノりんをドロップ レッドカーバンクル 170 6 84 2 Lv2レッドカーバンクルをドロップまたは宝箱(1,000/2,000)をドロップ レッドゴブリン 274 6 114 4 Lv2レッドゴブリンをドロップ ルビリット 267 3 80 3 時々出現Lv1ルビリットをドロップまたは宝箱(1,000)をドロップ ドラゴンシード 215 3 50 2 時々出現Lv1ドラゴンシードをドロップ ※備考に特別な記載がなければそのモンスターは「 COLOR(#ff0000){全フロアで出現}」します。 ※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) ※基本的にすべてのボスが卵をドロップするが、一部のボスは COLOR(#ff0000){極端にドロップ率が低い}ため「狙ってドロップ」はほぼ不可能。(公式ツイッターより) (もしドロップした場合は初期Lvと合わせて(出来ればSSを添えて)報告していただけると大変ありがたいです。) +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ホノりん 8 8 レッドカーバンクル 9 16 レッドゴブリン 9 16 ルビリット 15 30 ドラゴンシード 10 25 デカホノりん 19 48 フレイムゴーレム 61 144 ティラノス 103 192 フロア1.紅玉の坑道 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値:43~58 獲得コイン:72~110 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B3 デカホノりん 1,476 10 97 3 Boss稀にLv2デカホノりんドロップ フロア2.紅玉の守り手 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値:107~111 獲得コイン:230~234 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B3 フレイムゴーレム 2,300 36 152 4 Boss稀にLv2フレイムゴーレムをドロップ フロア3.坑道の猛龍 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値:201~215 獲得コイン:342~407 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B5 ティラノス 2,850 20 160 3 Bossドロップなし コメント フレイムゴーレムの卵、drop確認 (2012-02-26 14 04 30) デカホノリンdrop確認。火曜日はdrop1.5倍?だからなのか… (2012-02-28 11 20 23) デカホノりんの卵、情報更新しました by 管理人 (2012-02-28 12 16 59) コメント すべてのコメントを見る
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再訪ダンジョン 再訪ダンジョン 概要 可能になる時期 2周目粒稼ぎ 概要 細かくは説明書+ゲーム内HELP参照。 建物の中からは飛べないので外に出てから、Ch.によっては使えない 再訪ダンジョンでは経験値を得ることは出来ない 宝箱が追加されており、若干中身が違うような気がする ストーリーボスと何度でも戦える 敵のLvは「こっちの最高Lv+(1~5×難易度)」程度、■4~5とかはとにかく敵が堅い魔法系の敵でも普通にひたすらタフなので1周目は、ギャザ切ってウィザードキラー安定2周目なら強化武器で殴ればいい 2周目の再訪ダンジョンは「異邦の粒」で強化された武器必須、Lv140~150なBOSS 雑魚がゴロゴロしてます。ボス撃破で「異邦の粒x5」なので粒稼ぎにもどうぞ 可能になる時期 場所 難易度 Ch. BOSS 備考 リザードの洞窟 5 7~ 繭の魔神(初期) ルリ島移動で消滅 闘技場 1~4 - ステージによって難易度変化、Lvはステージ&挑戦回数で固定詳細は闘技場参照 盗賊団の蔵 1 7~ グール 神秘の森 3 ミスティックスパイダー 貴族の館 2 20~ ネビロス ドラゴン皮・牙マラソンに最適 海の洞窟 2 25~ クラーケン 試練の塔(ルリ城から) 4 23~ ケイブクーガー 第5の試練のボスがケイブクーガーの群れに差し換わっている。エルザ1人でも倒せるようにはなっているが、最後の一体だけやたらと強いので逃げ回りながらボウガンでヘッドショット安定。倒すと「神獣の剣」入手。 地下迷宮 4 22~ 地底の女王 アルガナン家の神殿 5 Epilogue※Ch.42 ゴールドスパイダー 金稼ぎ場安定に回りたい場合はユーリスでガードブレイク6回目のリザード軍団はギャザリングで敵を引きつけて、ユーリスのプロミネンスが入ったところをウインドすると一掃できるローディングなどの移動が面倒な人はセイレン4回目の橋のリザードアーチャーをキャノンで2匹倒し、1匹残すそうするとリザードが永久的に出現するので、そこでお金のドロップを待つ運がよければ、粒を落としたりもする 2周目粒稼ぎ 場所 備考 リザードの洞窟 繭の魔神まで戦闘は6回と回数多めだが、ボスは一番弱めなコクーンさん。頭をZ SEEKした後は魔法を直撃させただけで隙が出来るので殴るだけ。相手の攻撃は全てガード不可能になっているので、HPは10,000程度は欲しい。ユーリスに専用装備させてるなら恐ろしいスピードでヘッドショットしてくれるため、光の剣は大抵潰せる。 貴族の館 ネビロスまで戦闘回数が少ない(2回)。ただグールは雑魚扱いなのでボス2匹撃破しなけりゃならなかったりする。グールはセイレンかクォークをフルガード等でデコイにしつつ、回復砲弾投げて盾に。ユーリスのサークル拡散であとはタコ殴りでおk攻撃力は半端無く、ガード失敗=即死なので慣れるまではややしんどいかも。攻撃間隔も極めて速いのでギャザリングバーストをうまく使おう。ネビロスはシルバーアロー撃ちつつ殴るだけのお仕事聖属性の武器だと相手HPの減りも早いので、+30~40程度のカリバーンでも作っておこうネビロスにセイレンの影縫いをすると、バラライズ状態になるので、アクセラレートでボコボコにすれば良い
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メインダンジョン プレイヤーLvを上げることで、次のダンジョンに訪れることが可能になる。 名もなき塔 必要Lv1 ボス:ミノタウロス 異教徒の塔 必要Lv3 ボス: 試練の迷宮 必要Lv ボス: 煉獄の迷宮 必要Lv ボス: はかりごとの森 必要Lv ボス: 覇者の城 必要Lv ボス:ファヴニル モンスターが微妙に出やすい? 特殊ダンジョン 各塔を入手することで訪れることが可能になる Lv制限が無いのが特徴 隠者の塔 塔Lv1を、当人あるいは同盟員が所持していること ボス: 亡者の塔 塔Lv2を、当人あるいは同盟員が所持していること ボス:アーサースケルトン
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ダンジョン ダンジョン旧修道院 東の修道院 ソロイク側のクオトアの集落 南の火山の火口 ユニコーンの住む森 旧修道院 エリスの領地。 王女さまご一行を護衛してアンデッドをターンしまくったのはここだった気がする。 『アリクの瞳』の回収に来たのがここだったけ? かなりうろ覚え。 エリスが公爵の身分を回復して貰うのと同時に旧修道院を領地として貰った。 その当時はクライシス連邦の支配下にあったので、回復しないと領地が無いのと同じだったが。 後にシルバーパレスが浮上してきたので、旧修道院周辺はシルバーパレスの勢力下にあると思われる。 東の修道院 大地のカルトがある。 旧修道院が使えなくなったので移ったって話しがあったようななかったような。 大地のカルトはクゴーマに入ったので、ここもシルバーパレスの勢力下と思われる。 クライシス連邦の可能性もあるけど。 A.D.552 8月の情勢ではクライシス連邦の勢力下にあった。 PCグループが駐屯勢力を一掃したが拠点確保はなされていない。 ソロイク側のクオトアの集落 アスコルドの日記に書かれていたダンジョンの一つ(スペシャルダンジョン)。 ここでアスコルドは黒龍の角笛を入手している。 黒龍はクオトアに子供を作っていたので、クオトア・ドラゴンハーフがいるかもしれない。 南の火山の火口 アスコルドの日記に書かれていた『アリクの瞳』の在り処の一つ。 酷く風が強く、PCグループは近づけなかった。 アンティーナが『アリクの瞳』回収を試みるも、クライシス連邦のアリク復活を目論む勢力に『アリクの瞳』は持っていかれている。 ユニコーンの住む森 最初の頃にユニコーンと遭っている。 どの辺りであったのか全然覚えていないが、フリーダンジョンで遊んでた気がするので、レプスクラ付近じゃなかろうか。
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パーティーダンジョン(PD)の特徴 PT毎にMAPのコピーが用意されるプライベートダンジョン型、つまりダンジョンPTは最大6人。 ダンジョン内ではRepopが無い(但し、周回型モンスターなどが一部Repopするダンジョンもある)。 PTが解散しないかぎりMAPは記憶される(ただし、長時間たつと消える?) ダンジョン内MOBは引っ掛けて画面外まで逃げるなど、無理やり切らないとタゲが切れない。 ダンジョン内MOBを倒すクエ、ボスを倒すクエがある。 ダンジョン内でPTを離脱すると60秒後に最寄りまたは特定の街に転送される(但しPTLを除く)。 ダンジョンボスはレアリティの高いアイテムをドロップすることがある。 ダンジョンは同レベル帯のモンスターよりもかなり強いため、PTを組んでいくのがいい。 ダンジョン詳細 灼熱の洞窟(火岩洞穴) ( 19D ) 蠍の洞窟 ( 19D ) 狂狼の巣窟 ( 19D ) 英雄塚への抜け道(英雄の地 / 封印の塔) ( ※通常のダンジョンで上記の特徴には当てはまらない ) 英雄塚(青衣塚) ( 29D ) 幽冥境(幽冥荘) ( 39D ) 朽ちゆく迷宮(青霜の秘境 / 履霜秘境) ( 49D・51D ) 天劫の谷(天永谷) ( 59D ) 死霊の門(怨霊の門) ( 69D ) 秘宝洞窟(秘宝窟) ( 79D ) 鬼獄幻境(鬼幻境) ( ※英雄廟と同じくプライベートダンジョンではない ) 仙幻の森(仙幻天) ( 89D仙 ) 魔幻の森(魔幻天) ( 89D魔 ) 天界煉獄( 99D仙 ) 魔界桃源郷( 99D魔 ) 黄昏の神殿 霜降の氷城 神月谷 神無谷 ( ※PDだがイベントマップ扱い[デスペナ無し、入場数上限有り] ) 定例イベント 森の遺跡(遺跡の冒険) 龍宮(龍宮クエスト) 冥獣城(冥獣城クエスト) コメント バグなのか不明ですけど、幽冥境に入ってから出たら落陽の街に飛ばされました。 ボスが決死状態付きで倒し切れないため、ダンジョン毎最初からやり直そうと一旦PTを解散(全員離脱)して再度PTを組みなおしたが、ダンジョンの状態が変わってない(敵がRepopしていない)事がある。全員リログやらPTLを変えたりやら色々やっても暫く変わらず、何度目かの組み直しでようやく状態が変わった。 -- 幽冥 ボス倒してもクエ終わらないバグあります; -- 灼熱の洞窟はいってすぐにコピーから退出残り60秒とでて伐採所に飛ばされ、ボス撃墜後またでて飛ばされました。何なんでしょ; -- レベルが上がると灼熱の洞窟や蠍の洞窟ではボスのアイテムドロップ率は下がるんでしょうかね? -- ↑の件ですが、LV50辺りまではドロップ確認してますがそれ以降まったく出なくなりました、補正が50近辺で発生するのかも? -- ↑Lv60の人が出たという報告もあるのでまったく出ないということはないみたいです -- 鬼獄幻境の中のモンスは、D内モンスのような名前についている飾りがありません。ここを攻略された方いますか?猛火の村付近に入り口があります。 -- Lv61でも、19Dで☆3レアドロップ確認(5回中、2回)。試行回数が少なすぎではありますが・・・。 -- ↑↑英雄塚の抜け道と同じようなもん -- たった今Lv69ソロで19Dボスから鋳具ドロップしました。 -- メニューバーの方に89D 99D 鬼獄幻境追加しました 時間のとれるかた編集よろしく -- 七誌 秘宝窟 天劫谷 灼熱の洞窟がダンジョンに属していません 移動方法わかるひとお願い -- 七誌 人族19D,29D,59D,79Dのカテゴリ移動完了…かな? -- D内の固まったmobをうまく釣る方法ってありますか?いつも一匹釣ろうとして魔法打つと全部ついてきちゃうんで;当方妖精です。 -- 初心者A モンスとモンスに間隔が無いようなら 一対のモンスにスキル攻撃しダンジョン外に出て入りなおし それでもモンスの間隔がないのら同じ事繰り返せば2回〜3回で間隔が開くので 一対ずつ釣れる。 -- 名無しさん PTリーダーのダンジョンからの正式な離脱の仕方ってどうやるんですか? -- 入り口まで戻るか、帰城術か、他プレイヤーのPTに入ればいい(PT入れてもらえればok。 -- 名前 コメント
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パーティーダンジョン(PD)の特徴 PT毎にMAPのコピーが用意されるプライベートダンジョン型、つまりダンジョンPTは最大6人。 ダンジョン内ではRepopが無い(但し、周回型モンスターなどが一部Repopするダンジョンもある)。 PTが解散しないかぎりMAPは記憶される(ただし、長時間たつと消える?) ダンジョン内MOBは引っ掛けて画面外まで逃げるなど、無理やり切らないとタゲが切れない。 ダンジョン内MOBを倒すクエ、ボスを倒すクエがある。 ダンジョン内でPTを離脱すると60秒後に最寄りまたは特定の街に転送される(但しPTLを除く)。 ダンジョンボスはレアリティの高いアイテムをドロップすることがある。 ダンジョンは同レベル帯のモンスターよりもかなり強いため、PTを組んでいくのがいい。 ダンジョン詳細 灼熱の洞窟(火岩洞穴) ( 19D ) 蠍の洞窟 ( 19D ) 狂狼の巣窟 ( 19D ) 英雄塚への抜け道(英雄の地 / 封印の塔) ( ※通常のダンジョンで上記の特徴には当てはまらない ) 英雄塚(青衣塚) ( 29D ) 幽冥境(幽冥荘) ( 39D ) 朽ちゆく迷宮(青霜の秘境 / 履霜秘境) ( 49D・51D ) 天劫の谷(天永谷) ( 59D ) 死霊の門(怨霊の門) ( 69D ) 秘宝洞窟(秘宝窟) ( 79D ) 鬼獄幻境(鬼幻境) ( ※英雄廟と同じくプライベートダンジョンではない ) 仙幻の森(仙幻天) ( 89D仙 ) 魔幻の森(魔幻天) ( 89D魔 ) 天界煉獄( 99D仙 ) 魔界桃源郷( 99D魔 ) 黄昏の神殿 霜降の氷城 神月谷 神無谷 ( ※PDだがイベントマップ扱い[デスペナ無し、入場数上限有り] ) 定例イベント 森の遺跡(遺跡の冒険) 龍宮(龍宮クエスト) 冥獣城(冥獣城クエスト) コメント バグなのか不明ですけど、幽冥境に入ってから出たら落陽の街に飛ばされました。 ボスが決死状態付きで倒し切れないため、ダンジョン毎最初からやり直そうと一旦PTを解散(全員離脱)して再度PTを組みなおしたが、ダンジョンの状態が変わってない(敵がRepopしていない)事がある。全員リログやらPTLを変えたりやら色々やっても暫く変わらず、何度目かの組み直しでようやく状態が変わった。 -- 幽冥 ボス倒してもクエ終わらないバグあります; -- 灼熱の洞窟はいってすぐにコピーから退出残り60秒とでて伐採所に飛ばされ、ボス撃墜後またでて飛ばされました。何なんでしょ; -- レベルが上がると灼熱の洞窟や蠍の洞窟ではボスのアイテムドロップ率は下がるんでしょうかね? -- ↑の件ですが、LV50辺りまではドロップ確認してますがそれ以降まったく出なくなりました、補正が50近辺で発生するのかも? -- ↑Lv60の人が出たという報告もあるのでまったく出ないということはないみたいです -- 鬼獄幻境の中のモンスは、D内モンスのような名前についている飾りがありません。ここを攻略された方いますか?猛火の村付近に入り口があります。 -- Lv61でも、19Dで☆3レアドロップ確認(5回中、2回)。試行回数が少なすぎではありますが・・・。 -- ↑↑英雄塚の抜け道と同じようなもん -- たった今Lv69ソロで19Dボスから鋳具ドロップしました。 -- メニューバーの方に89D 99D 鬼獄幻境追加しました 時間のとれるかた編集よろしく -- 七誌 秘宝窟 天劫谷 灼熱の洞窟がダンジョンに属していません 移動方法わかるひとお願い -- 七誌 人族19D,29D,59D,79Dのカテゴリ移動完了…かな? -- D内の固まったmobをうまく釣る方法ってありますか?いつも一匹釣ろうとして魔法打つと全部ついてきちゃうんで;当方妖精です。 -- 初心者A モンスとモンスに間隔が無いようなら 一対のモンスにスキル攻撃しダンジョン外に出て入りなおし それでもモンスの間隔がないのら同じ事繰り返せば2回〜3回で間隔が開くので 一対ずつ釣れる。 -- 名無しさん PTリーダーのダンジョンからの正式な離脱の仕方ってどうやるんですか? -- 入り口まで戻るか、帰城術か、他プレイヤーのPTに入ればいい(PT入れてもらえればok。 -- 名前 コメント
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概要 ダンジョン・クロウルを主とした場合、大きく2パターンが考えられます。 探検 探検の目的の設定が必要になります。 例)レアアイテム探し ボス討伐 NPC救出 など 脱出 ダンジョンの深部からセッションをスタートし、出口を目指すことが目的になります。 探検よりも目的設定が簡単です。 戦闘に重点を置かない場合は、工夫次第で全ての戦闘を回避できるようにダンジョンを設計すると良いでしょう。 バリエーション)トラップ 謎解き 移動するMOB など